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21财经app汪峰北京报道

网络游戏市场火爆,坐热门游戏“私家车”分一碗汤的现象也频频发生。

近日,广州市天河区人民法院对腾讯企业侵犯广州四三九九新闻科技有限企业、四三九九互联网股份有限企业(以下简称“4399”)侵犯“地下城与勇士”、“dnf”商标权的案件作出一审判决,裁定4399侵权成立。

《地下城与勇士》由韩国至强集团的neople企业独立开发,从2008年开始腾讯企业在中国大陆地区独家运营。 截至2009年10月,《地下城与勇士》游戏累计注册客户超过6亿5千万人。

证据显示,年,腾讯的相关人士用苹果手机在百度上搜索“dnf手游”和“地下城与勇士手游”,结果显示,排名第一的是商业宣传链接,分别是“dnf手游版横格格斗手游dnf手游”和“

但是《地下城与勇士》是端游,至今还没有发行官方手游版。 “格斗猎人”是4399年开发的手游,和“地下城和勇士”没有任何关系。

腾讯公司于4399年通过将“地下城与勇士”、“dnf”、“dnf”的注册商标设定为百度搜索关键字的方法,借用这些腾讯所有注册商标的知名度误导公众,增加自己的游戏下载量以提高收入。

499年,原告要求的商标未直接用于产品,手机百度搜索采用“地下城与勇士”、“dnf”为复制性描述,主张没有侵犯原告的商标权。

根据21世纪经济报道得出的判决书,法院在4399年使用“地下城与勇士”“dnf”“dnf”在百度搜索中作为关键词进行竞价排名的行为,专用于腾讯企业“dnf”“地下城与勇士dnf”两个注册商标。

既然认定了4399项侵权,那么该侵权行为给腾讯企业造成了多少损失,如何赔偿?

据公开新闻报道,4399在“格斗家”这个游戏中获益匪浅。 该游戏自去年4月上线以来,截至去年12月31日,累计充值金额超过8000万元,最高单月充值流水突破1500万元。

《格斗猎人》于去年5月登录app store,本周进入中国区付费游戏下载排行榜第16位。 4399也不惜金钱进行网络宣传,证据显示4399年百度宣传费达到1亿元。

但问题是,4399通过盗用“地下城与勇士”的关键词获得了多少“格斗家”的下载量,以及如何准确计算出盈利的金额?

判决书显示,4399年通过百度搜索“dnf手游”或“地下城与勇士手游”一词,给“格斗家”带来的下载量共有14136个。

事实上,判决书显示,腾讯公司在4399年发现窃取了“地下城与勇士”关键词,法院也认为14136这个数字无法验证是否为全部数据,但法院将其定为4399自认的与侵权行为所得相关的游戏登记数。

那么,这些下载量给4399带来了多少利益呢?

判决书显示,4399年招录证明“搏击运动员”月平均arpu值141.71元,年arpu值约1700元。 arpu值是指各付费客户在一定期间内的平均支出额。

据报道,腾讯公司cfo罗硕汉在腾讯控股发布未经审查的年度第1~4季度财报后,第1~4季度mmog游戏的arpu值在310元至450元之间。 年arpu值在1240元到1800元之间。

另外,也有报道称,《地下城与勇士》网络游戏以29.5亿元的营收排名第二。

根据499年提交的股票募集证书,从游戏平台到年度毛利率在60%以上。

法院假设4399的净利润率为25%,假设腾讯主张的年arpu值较低的1240元,年下载量为14136个,乘以3者,年腾讯被侵害的损失至少约为438.22万元。 最终4399赔偿腾讯的经济损失包括合理的支出额在内为500万元。

据介绍,该事件是迄今为止关于游戏商标的各搜索引擎关键词侵害纠纷诉讼中赔偿额最高的事件。

在腾讯方面,他介绍说,近年来网络游戏产业发展迅速,以巨大的经济诱惑、不良游戏厂商攀登知名游戏等方法,侵害正版游戏作品的现象屡屡发生。 此前,同样因涉嫌侵犯“地下城与勇士”商标权、游戏文案构成不正当竞争,上海凯英网络科技有限企业被腾讯企业告上法院。 目前,上海市徐汇区人民法院受理了此案。

“在百度搜DNF却跳转其他游戏 腾讯诉4399获赔500万”

(:耿雁冰)

来源:安莎通讯社

标题:“在百度搜DNF却跳转其他游戏 腾讯诉4399获赔500万”

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